Présentation

JUKEBOX-CHALLENGE

"ZE" JEU N°7



C'est un des jeux préféré de L. A. JNOUN PRODUCTION

Ce jeu est un jeu d'écoute, de cartes, de mises, et de dés.

CE JEU S'INSPIRE

"Du jeu de cartes : le 7 & demi 


Ce jeu de cartes est associé à de la musique.

Les auteurs s'inspirent du  principe trés revisité ou imaginé du

"FESTIVALBAR ITALIEN"


Ici, un joueur représente un jukebox avec sa playlist de 6 chansons maximum.

SON BUT est de réaliser ou d'approcher une des combinaisons gagnantes qui est

LE 7 & DEMI et de remporter AU FINAL DU OU DES TOURS DE JEU

Le classement général des joueurs (le jukebox) avec l'une de ses

chansons issue de sa playlist (le challenge du HITPARADE)


Ce jeu se traduit ainsi :

Il ressemble au poker, mais le bluff et la surenchère ne sont pas permis !

Il se déroule par mène (tour de table) où chaque joueur :

1° Ecoute un morceau de musique issu des différentes playlist.

2° Vote ou le note au hasard d'un jet de dé qui lui donne des points directement

pour un classement général des joueurs.

3°Recoit une première carte qu'il gardera un temps couverte.

4° Mise en fonction, un et un seul pion d'une valeur allant de 1 à 12 points.

5° Son but est de réaliser ou d'approcher cette fameuse combinaison gagnante :

LE 7 & DEMI


6° Comment ? En demandant au fur et à mesure du déroulement de la mène, une carte.
Il arrête sa demande dès qu'il juge qu'il est en mesure d'approcher ou de réaliser cette combinaison (Sauf pour tenter un coup de maître s'il le souhaite) et dévoile son jeu.

VOIR LE BAREME DES COMBINAISONS POSSIBLES SUR FEUILLET A4 FOURNI. 



7° Un joueur joue toujours contre la banque, à chaque mène (tour de table) la banque est une chanson, on l'appelle :

"Miss Banka".

ELLE VISE la 1ère place du hitparade.la banque ne misera jamais, gère le tour de table mais peut ou pas jouer. Si elle joue, c'est à dire si elle tente une combinaison : elle peut perdre que la moitié de ses points mais si elle gagne, elle double ses points pour le hitparade.

TOUS LES JOUEURS PERDANTS DANS UNE MENE DONNENT LEURS POINTS A "MISS BANKA"

8° RESULTAT : Si un joueur gagne : il marque des points au classement général des joueurs.

S'il perd ses points vont à la chanson du moment qui représente la banque pour le classement de

cell-ci au hitparade.



9° Il y a autant de mènes que de chansons. Chaque chanson est " une miss banka" à tour de rôle et joue toujours (pour marquer ses points à l'hitparade) contre tous les joueurs y compris son propriétaire (stratégie) à chaque tour de table (mène).

10°Elles sont écoutées à tour de rôle.

11° Le tour de jeu s'arrête quand toutes les chansons ont été écoutées.

12° Il peut y avoir plusieurs tours de jeu.



Tous les points s'accumulent pour désigner les 2 vainqueurs :

LE VAINQUEUR du général et LE VAINQUEUR du hitparade : idéalement pour un joueur

c'est de remporter les 2 !!!


C'est "le jukebox-challenge"
.


Vous pouvez décider de jouer une SIMPLE PARTIE
 
OU

 4 COMPETITIONS AU CHOIX : UNE COUPE, LE CHAMPIONNAT, DES JEUX OLYMPIQUES, DES OLYMPIADES.