BOX(E)-OFFICE  
"ZE" JEU N°3
CE JEU EST EST UN JEU DE PLATEAU ET DE CARTES QUI S'INSPIRE
"DE LA BOXE ANGLAISE".

TOUTES LES CARACTERISTIQUES D'UNE VRAIE AMBIANCE ET DE COMBATS DE BOXE  SONT REUNIES :
Caractéristique des boxeurs, Caractère des arbitres, diversification des fédérations, Exploits...et mêmes des noms de Salles,
LE BUT DU JEU  : GAGNER LA REUNION !
Une réunion est un ensemble de combats que livre les joueurs.
               Remporter la mise de départ : Soit la plus grosse somme de points, soit d'argent.
CHAQUE JOUEUR REPRESENTE UNE ECURIE  (UNE PLAYLIST) et CHAQUE JOUEUR possède une équipe de 2 à12 BOXEURS suivant la déclinaison du jeu et du temps que l'on dispose pour jouer.
CHAQUE CHANSON EST REPRESENTEE PAR UN BOXEUR : Un BOXEUR ou BOXEUSE  qui a une spécificité
(exemple : DROITIER, FRAPPEUR).
NOMBRE DE JOUEURS : Le nombre de joueurs va de 2 à 8 
Mais si toutefois, les participants sont plus nombreux, une partie de ces derniers feront un public.
Ce public est appelé: "LES PLEUREUSES OFFICIELLES DE BOX(E) OFFICE" : LES "P.O.B.O"

PRECISION : Ce jeu est possède 6 formules : 2 DECLINAISONS ET 4 COMPETITIONS avec un règlement propre
et un calendrier propre 
LES 3 DECLINAISONS :
LA REUNION ORDINAIRE 
LA REUNION EXTRA ORDINAIRE
LA GRANDE REUNION

LES 4 COMPETITIONS :
LA COUPE
LE CHAMPIONNAT (option de "la grande réunion")
LES JEUX OLYMPIQUES
LES OLYMPIADES.

LES CARACTERISTIQUES DU BOX(E) OFFICE  :
Il faut un consensus qui porte sur 12 points (voir les diaporamas fournis) les points principaux de ce consensus sont : 
Savoir si on joue des points ex : 100 points en cas de Ranking pour une partie quelque soit le type de réunion,
(voir les diaporamas).
Ou savoir si on joue de l’Argent (la même mise de départ par joueur, exemple : une place de cinéma).
De désigner une durée de jeu, une durée d’écoute ou réécoute de la même musique pendant tout le temps que dure une partie

 LES "CRITERES DE BOX(E) OFFICE sont :
LA DUREE DES COMBAT 
LA CONSTITUTIONS DES ECURIES (équipe)
LE  CARACTERE DE L'ARBITRE
LA SPECIFICITE DES BOXO-CHANSONS
IL N'Y A PAS DE GENRE DE BOXEURS (UNE FILLE PEUT RENCONTRER UN GARCON)
LES SALLES VIRTUELLES ( expression des coefficients)
LE ROLE DE LA PESEE...
LES CHAMPIONS - LES CHALLENGERS-LES OUTSIDERS -Etc...


LA MISE à JOUR DES CLASSEMENTS ET LES INFLUENCES DÛES AUX ÉVÈNEMENTS ET AU PUBLIC : 
On retrouvera à chaque stade des combats : Les évènements qui le parsèment (les impacts et pioche de cartes) et ainsi que les votes du public qui "traduisent"  les ressentis de la musique !!!

LES COMBATS se déroulent sur un PLATEAU-RING : à l'aide de cartes spécifiques à piocher.
Selon la théorie du coup par coup comme un match de boxe entre 2 champions, regardé au ralenti.
A chaque coup porté , on évalue SON IMPACT.
SELON UN SCHEMA qui dépend aussi pour une grande part de l'ARBITRAGE
action (impact)/ Réaction (impact)/Public VOTE = BILAN des points pour chaque ROUND
On bilante ensuite tous les rounds (additions des points) pour chaque boxeur et on annonce le résultat de ce combat
JOUER UN PREMIER COMBAT  "DIT à BLANC".
CONCLUSION :  
Vivez les ressentis en écoutant la musique et en votant (même si vous l'aimez, dans cette fiction la mauvaise foi est permise  suivant le tempérament des joueurs) et les évènements qui parsèment ce jeu vous donneront peut-être raison ...
Comme dans une vraie REUNION  :  est déclaré vainqueur le joueur qui aura engrangé le plus de points
au CLASSEMENT GENERAL DES JOUEURS
et dans une moindre mesure celui dont la chanson terminera première
au  CLASSEMENT DU HITPARADE 

 Le vainqueur POURRAIT FAIRE un grand chelem pour devenir le super vainqueur
(100 % des points ou des gains !)

  PS : Rappel : Si vous faites le choix de jouer des points dans le cadre d'UN RANKING par exemple (voir diaporama consacré). Dans ce cas, les 100 points seront délivrés dans les mêmes proportions que le POT DE LA VICTOIRE.
DIAPORAMA LE CONSENSUS (voir galerie POINTS IMPORTANTS ) qui suit sur :


BOX(E)-OFFICE
"ZE" CONSEIL
Lancez-vous après avoir choisie votre playlist et votre équipe de BOXEURS, laisser faire le sort pour toutes les questions et les incertitudes relatives et expliquées dans le "consensus" (voir rubrique)
et JOUER UNE PREMIER COMBAT "DIT à BLANC".
Consulter au cours de ce COMBAT les diaporamas ou les livrets !!!